服裝設計師除了掌握設計技能外,對打版也要有一定的了解。不然天馬行空的思維,不切實際的設計就會很傷腦筋。那么服裝打版與服裝設計師之間有怎樣的聯系呢? 服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,也叫服裝紙樣, 也稱為服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。 簡單來說:打版在中間是處于一個承上啟下的作用,是整個服裝設計里面最重要的一個環節。 ![]() 步驟 第一步,確定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是最重要的一步,在此基礎上面進行下面的操作。 第二步,根據第一步確定和顧客體型想符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做群紙樣就做出群基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。 第二步,確定底圖,首先分析新款式有什么樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪切法),最后達到新款式的要求。 第三步,復制紙樣,在底圖上復制出紙樣,并且在紙樣上加上九個方面。 第四步,復核紙樣,做出紙樣后,一定要檢查紙樣的準確性和全面性。 ![]() 地位 服裝設計包括: 1.創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達)設計軟件繪制款式圖:cdr 或者ai;設計思維等; ![]() ![]() 2.結構設計(也叫打版,版型處理,每個部位的具體規格尺寸); 3.(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處于一個承上啟下的作用,是整個服裝設計里面最重要的一個環節。 ![]() 技能要求 1、服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型不符合車不起來,或者效果相去甚遠。 2、服裝打版除了手工操作外,很多企業都要求用電服操作,就是服裝電腦CAD, 服裝CAD指在服裝設計中使用電腦進行服裝CAD設計,利用計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,并能快速地檢索;可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移和旋轉等有關的圖形數據加工。利用電腦代替手工完成制版的過程。 ![]() 、服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那只是學會用工具而己,是畫不出打版式的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。 4、服裝CAD雖說軟件種類煩多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟件,這樣再學其他的軟件就比較容易,富怡以及ET軟件就不錯的,比較有代表性。國外的軟件也有很多,但是有些軟件是沒有學習版的,像格柏、立克這些就沒有學習版。但是畢竟服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟件,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位愿意給你機會去適應電腦的使用,但前提也是你之前要會電腦CAD,只是企業會給機會讓你去熟悉與你之前用的軟件的不同之處。但不太可能讓你從零開始學電腦CAD。 ![]() 影響造型 服裝打版出來的樣片做出來后必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成: 1.服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量; 2.服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等; 3.服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對于彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等; ![]() 如何才能成為一名成功的紙樣師? ![]() 第一步,確定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是最重要的一步,在此基礎上面進行下面的操作。 第二步,根據第一步確定和顧客體型想符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做群紙樣就做出群基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。 第二步,確定底圖,首先分析新款式有什么樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪切法),最后達到新款式的要求。 第三步,復制紙樣,在底圖上復制出紙樣,并且在紙樣上加上九個方面。 第四步,復核紙樣,做出紙樣后,一定要檢查紙樣的準確性和全面性。 ![]() 服裝打版出來的樣片做出來后必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成: 1.服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量; 2.服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等; 3.服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對于彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等; ![]() |
閑來無事 開始做些童裝啦~ 開個貼記錄一下 這是一條適合高90厘米左右的小女孩連衣裙 由于...查看全文
就算一個學習服裝設計的記錄吧 我其實畫畫并不是很擅長 平時大學也忙 所以記錄什么的 就比...查看全文